この記事を読むと理解できること
ゲーム業界の新卒採用では、ゲームプランナーやプログラマー、デザイナーなど、専門性の異なる職種の人材を確保する必要があります。しかし、ゲームへの関心と実際の職務適性は必ずしも一致せず、学生の経験を十分に把握できないままスカウトを送っても、応募につながらない場合があるでしょう。
こうした課題への対応策として考えられるのが、AIスカウトの活用です。候補者のプロフィール分析や文面作成、送信業務を効率化することで、学生の制作経験やスキルに合わせたアプローチを進めやすくなります。
本記事では、ゲーム業界の新卒採用でスカウトがうまくいかない3つの理由と、AIスカウトを活用する5つのメリットを解説します。導入企業の成功事例や導入前によくある疑問も紹介するため、自社の採用課題に合った活用方法を検討する際の参考にしてください。
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なぜゲーム業界ではスカウトがうまくいかないのか?
ゲーム業界では、ゲームへの関心が高い学生でも、必ずしも開発やデザイン、企画の仕事に必要な経験を持っているとは限りません。職種ごとに求めるスキルが異なるうえ、制作物の確認にも時間がかかるため、適切な候補者へのアプローチが難しくなる場合があります。
こうした課題を解決するには、ゲームへの興味と職務適性の違い、職種別の採用要件、ポートフォリオの確認負担を整理することが重要です。ここでは、ゲーム業界でスカウトがうまくいかない3つの理由を解説します。
①ゲーム好きと職務適性を区別しにくい
ゲーム業界の新卒採用では、ゲームが好きという気持ちと、ゲームを制作する仕事への適性を区別することが重要です。ゲームを日常的にプレイしている学生でも、企画書の作成やプログラミング、制作進行などの業務を経験しているとは限らないためです。
例えば、ゲームプランナーを志望する学生でも、ゲームの世界観を考えることに関心があるのか、ルール設計や数値調整に興味があるのかによって、仕事への理解は異なります。ゲームが好きという情報だけでスカウトを送ると、募集職種との関連性が伝わらず、応募につながらない可能性があるでしょう。
そのため、ゲームへの関心に加えて、学生がどのような制作活動や課題解決に取り組んできたかを確認することが大切です。スカウトでは経験と仕事内容を結びつけ、面談で具体的な役割や適性を確かめる必要があります。
②開発・デザイン・企画で候補者条件が異なる
ゲーム業界では、開発・デザイン・企画などの職種によって、採用時に確認したい経験や能力が異なります。プログラマーであれば開発経験、デザイナーであれば制作物や使用ツール、プランナーであれば企画を具体化する力などが参考になるでしょう。
しかし、学生のプロフィールに「ゲーム制作経験あり」と記載されていても、担当した工程や役割までは判断できない場合があります。例えば、チームでゲームを制作した学生でも、プログラミングを担当したのか、キャラクターデザインを制作したのかによって、活かせる経験は異なります。
職種ごとに必要な能力を整理し、候補者の経験と照らし合わせることが重要です。共通の条件だけで候補者を探すのではなく、募集職種に合わせた選定基準を設けることで、より適切な学生へのアプローチを検討できます。
③作品やポートフォリオの確認に時間がかかる
ゲーム業界の新卒採用では、学生の制作経験を把握するために、作品やポートフォリオを確認する機会があります。制作物からスキルや表現力を確認できる一方、候補者が増えるほど確認作業に時間がかかり、スカウトの送信業務を圧迫する可能性があるでしょう。
例えば、デザイナー志望の学生では作品の完成度だけでなく、制作意図や担当範囲を確認することが大切です。また、プログラマー志望の学生でも、使用した技術や実装した機能、チーム開発での役割など、プロフィールだけでは把握しきれない情報があります。
そのため、候補者を探す段階と、制作物を詳しく評価する段階を分けることが重要です。プロフィール情報をもとに初期のアプローチを効率化し、作品の確認や技術的な評価に十分な時間を確保できる体制を整えましょう。
ゲーム業界でAIスカウトを使うメリット5選!

AIスカウトは、候補者のプロフィール分析や文面作成、送信業務を支援することで、ゲーム業界の採用課題に対応しやすくする仕組みです。職種ごとの条件を整理し、学生の制作経験に合わせたアプローチを行えば、専門性のある人材との接点をつくりやすくなるでしょう。
ここでは、職種別の条件設定、制作経験に合わせた個別訴求、送信業務の安定化、配信結果をもとにした改善、ポートフォリオ確認への時間確保という5つのメリットを紹介します。
①職種別に候補者条件を整理できる
AIスカウトの1つ目のメリットは、募集職種に合わせて候補者の条件を整理し、適切な学生へのアプローチを進めやすくなることです。RecUpでは、候補者のプロフィール情報をAIが分析し、設定した条件をもとにスカウト文面の生成や送信を支援します。
例えば、プログラマー職ではプログラミング経験を、デザイナー職では制作活動や使用ツールを、プランナー職では企画経験などを参考にする方法があります。職種ごとに条件を整理しておけば、採用担当者が候補者を探す際の基準が明確になり、スカウトの訴求内容も考えやすくなるでしょう。
ただし、AIが学生の専門性や適性を正確に判定できるとは限りません。媒体で利用できる情報を確認しながら、制作物の内容や実際のスキルは面談や選考で評価することが重要です。
②制作経験に合わせて個別訴求できる
2つ目のメリットは、学生の制作経験に合わせたスカウト文面を作成しやすくなることです。RecUpでは、候補者のプロフィールをAIが分析し、一人ひとりの経験や関心を踏まえた文章を生成するため、定型文だけに頼らないアプローチを進められます。
例えば、Unityを使ったゲーム制作経験がある学生には開発業務の魅力を、キャラクターデザインに取り組んだ学生にはビジュアル制作の仕事内容を紹介する方法が考えられます。学生の活動内容に触れながら、なぜ自社が関心を持ったのかを伝えることで、スカウトの内容を具体化できるでしょう。
制作経験と募集職種の仕事内容を結びつけることで、学生が自分の経験を活かせるか考えるきっかけをつくれます。ただし、プロフィールに記載されていないスキルや実績を推測して書かないよう、文面の正確性を確認してください。
③専門職向けの送信を安定させられる
3つ目のメリットは、専門職の候補者に対するスカウトを継続的に送信しやすくなることです。ゲーム業界では、開発やデザインなどの職種ごとに候補者を探す必要があり、採用担当者が一人ずつ文面を作成していると、送信業務に多くの時間がかかります。
RecUpでは、候補者のプロフィールに合わせた文面生成から送信までを自動化する仕組みを提供しています。複数職種の採用を並行して進める場合でも、事前に条件を整理することで、担当者の作業負担を減らしながら継続的なアプローチを検討できるでしょう。
ただし、送信数を増やすことだけを目的にしないことが重要です。募集職種との関連性が低い学生にまで送信対象を広げず、返信や応募の状況を確認しながら、送信条件と文面の品質を見直してください。
④反応を見ながら訴求を改善できる
4つ目のメリットは、スカウトの配信結果を確認しながら、文面やターゲット条件を改善しやすくなることです。RecUpでは、自動レポートや専任のカスタマーサクセス担当者による支援を通じて、運用状況に応じた改善を検討できます。
例えば、プログラマー志望の学生に対して、使用技術を中心に紹介する文面と、開発チームでの役割を伝える文面では、反応が異なる可能性があります。ゲームプランナー職でも、企画立案の面白さと仕様設計の仕事内容など、複数の訴求軸を比較する方法が考えられるでしょう。
配信結果をもとに仮説を立て、学生に伝える内容を改善することが大切です。ただし、返信率などの変化には送信時期や対象者の条件も影響するため、文面だけが原因と決めつけず、複数の要素を確認してください。
⑤ポートフォリオ確認や面談に集中できる
5つ目のメリットは、採用担当者がポートフォリオの確認や学生との面談に時間を使いやすくなることです。候補者選定や文面作成、送信などの作業をAIが支援することで、採用担当者は専門的な評価や選考対応に時間を振り向けられます。
ゲーム業界では、制作物の完成度だけでなく、制作意図や担当した工程、課題に対してどのような工夫をしたかなどを確認することが重要です。面談で学生の考え方やチーム開発での役割を聞くことで、プロフィールだけでは把握できない経験を理解しやすくなるでしょう。
AIによる効率化は、作品やスキルの評価をすべて自動化するためのものではありません。定型的な作業を減らし、人による確認が必要な工程に時間を使うことが、ゲーム業界の採用活動における利点です。
ゲーム業界などの企業がAIスカウトを導入した事例は?
ゲーム業界でAIスカウトの導入を検討する際は、技術職の採用課題を抱える企業がどのように運用を改善したのかを確認すると参考になります。特に、採用専任者がいない企業では、候補者へのアプローチと面談での適性確認を両立することが重要です。
ここでは、採用専任者がいない体制で母集団形成と面談の質を改善したオルグ様の事例を紹介します。ゲーム開発会社の事例ではありませんが、技術職の採用に取り組む企業として参考になるでしょう。
採用専任者がいない体制で母集団形成と面談の質を改善!オルグ様の事例

オルグ様は、システム開発などを手がけるSIer企業です。同社では、採用専任の担当者がいないなかで採用活動を進めており、候補者へのアプローチに十分な時間を確保することが課題となっていました。
そこでRecUpを導入し、AIによるスカウト業務の効率化と採用活動の改善に取り組みました。候補者へのアプローチを継続しながら、採用担当者が面談などの重要な業務に時間を使える体制づくりを進めています。
その結果、採用候補者の母集団形成と面談の質の向上につながりました。ゲーム開発会社の事例ではありませんが、専門性のある人材を採用するうえで、スカウト業務の効率化と候補者理解を両立する方法として参考になるでしょう。
出典:母集団形成・面談の質の向上を実現!-AIスカウトRecUpを導入して採用全般の課題を解決した情報通信業のお客様の成功事例
ゲーム業界のAIスカウトに関するよくある質問と回答
- Q:ゲーム業界の新卒採用でもAIスカウトは使えますか?
- Q:ゲーム業界を志望する学生に絞って送れますか?
- Q:採用担当者が少人数でも運用できますか?
- Q:自社が利用する採用媒体に対応していますか?
- Q:短期間の契約で試せますか?
ゲーム業界でAIスカウトを導入する際は、専門職の採用に活用できるのか、少人数の採用体制でも運用できるのかなど、さまざまな疑問が生じるでしょう。特に、開発職やデザイナー職では、候補者のスキルをどの程度把握できるかも重要です。
ここでは、ゲーム業界の採用担当者が導入前に確認したい5つの質問について、活用方法と注意点を説明します。
Q:ゲーム業界の新卒採用でもAIスカウトは使えますか?
ゲーム業界の新卒採用でも、学生の経験や関心に合わせたアプローチを進める方法としてAIスカウトを活用できます。候補者のプロフィール分析や文面作成、送信業務を支援するため、プログラマーやデザイナー、プランナーなど複数職種の採用にも役立つでしょう。
例えば、ゲーム制作経験のある学生には、使用技術や担当した工程に関連する仕事内容を紹介する方法が考えられます。RecUpでは、AIによる文面生成や送信の自動化に加え、専任担当者による運用支援も提供しています。
ただし、AIスカウトを導入すれば必ず応募数や採用数が増えるわけではありません。募集要件を整理し、学生の反応を確認しながら運用を改善することが重要です。
Q:ゲーム業界を志望する学生に絞って送れますか?
AIスカウトでは、利用する採用媒体の検索項目や学生の登録プロフィールに基づいて、送信対象の条件を設定できます。希望業界や職種、制作経験などの情報が利用できる場合は、候補者を探す際の参考にすることが可能です。
例えば、ゲーム業界への志望を明記している学生だけでなく、プログラミングや3DCG制作、ゲーム企画などに取り組んだ学生も検討対象になるでしょう。ただし、こうした経験があるからといって、必ずゲーム業界への就職を希望しているとは限りません。
媒体で利用できる条件を確認し、募集職種に関連する経験も含めて対象を検討することが重要です。学生の希望や適性については、プロフィールだけで断定せず、面談などで確認してください。
Q:採用担当者が少人数でも運用できますか?
AIスカウトは、採用担当者が少人数の場合でも、候補者選定や文面作成、送信の負担を減らす手段として活用できます。RecUpでは、AIによる業務の自動化に加えて、専任のカスタマーサクセス担当者による運用支援も提供しています。
例えば、ゲーム開発会社で人事担当者が複数職種の採用を兼務している場合、送信業務を効率化することで、候補者の作品確認や面談対応に時間を使いやすくなるでしょう。採用専任者がいない企業でも、条件設定や配信状況の確認を行いながら運用を進められます。
ただし、募集要件の設定や作品の評価、最終的な採用判断は人が担う必要があります。自動化する業務と採用担当者が対応する業務を分け、運用体制を整えてください。
Q:自社が利用する採用媒体に対応していますか?
AIスカウトが対応する採用媒体は、サービスによって異なるため、導入前の確認が必要です。一般的な新卒採用媒体だけでなく、エンジニアやデザイナーなどの専門職向け媒体についても、すべてのサービスが対応しているとは限りません。
例えば、ゲームプログラマーの候補者を探す場合、使用言語や開発経験などの情報をどの程度利用できるかが重要になります。媒体に対応していても、検索項目やプロフィール情報、自動送信などの利用可能な機能が異なる可能性があるでしょう。
現在利用している採用媒体と募集職種を整理したうえで確認することをおすすめします。RecUpについても、対象媒体や利用できる機能の範囲を導入相談時に確かめてください。
Q:短期間の契約で試せますか?
AIスカウトの契約期間は、サービスやプラン、契約内容によって異なります。そのため、新卒採用の特定の時期だけ利用したい場合は、希望する期間で契約できるかを事前に確認する必要があります。
RecUpは月額固定型で、成果報酬が発生しない料金体系を採用しています。ただし、月額固定であることと短期間の契約が可能であることは別のため、契約期間や更新条件については個別の確認が必要です。
導入前には、料金だけでなく、初期設定や運用支援の内容もあわせて確認することが大切です。採用活動のスケジュールや募集職種を整理したうえで相談するとよいでしょう。
ゲーム業界の採用ならAIスカウトRecUp(リクアップ)!
ゲーム業界の新卒採用では、職種ごとに異なる採用要件を整理し、学生の制作経験に合わせたスカウトを継続することが重要です。RecUp(リクアップ)は、AIによる候補者分析や文面作成、送信の自動化に加え、採用のプロによる伴走支援を提供しています。
ここでは、RecUpの自動化機能、専任担当者による運用改善、導入のしやすさという3つの特徴を紹介します。
①AIが候補者を分析してスカウトを自動で送る
RecUpは、候補者データの収集からAIによる分析、文面の自動生成、送信・改善までを支援するAIスカウトサービスです。候補者のプロフィールと募集条件をもとに、一人ひとりに合わせたスカウト文面を作成し、送信業務の効率化につなげます。
自動マッチングや自動送信・自動返信、自動レポートなどの機能に加え、求人選定や初期設定、配信設定の代行にも対応しています。採用担当者が候補者を一人ずつ探して文章を書く負担を減らせるため、専門職の採用を並行して進める場合にも活用しやすいでしょう。
ゲーム業界では、募集職種ごとの仕事内容や求める経験を整理してから運用することが重要です。AIの分析結果を参考にしながら、技術的な評価や最終的な採用判断は人が行ってください。
②採用のプロがゲーム業界の改善まで伴走する
RecUpでは、AIによる自動化だけでなく、専任のカスタマーサクセス担当者がスカウト運用の改善を支援します。文面や配信条件を見直しながら、応募につながるアプローチを検討できることが特徴です。
採用支援の実績は500社で、自社採用で検証したノウハウも活用しています。ゲーム業界の採用では、開発・デザイン・企画など職種ごとの魅力を整理し、学生の制作経験に合わせた訴求を考える際にも役立つでしょう。
ただし、500社という実績はゲーム業界だけの導入社数を示すものではありません。自社の採用課題に合った支援を受けられるか、具体的な改善方法や対応範囲を事前に確認することが大切です。
③導入500社・最短3営業日で始められる
RecUpは、導入実績500社を持ち、最短3営業日で利用を開始できるAIスカウトサービスです。月額固定型で成果報酬が発生しないため、採用コストの見通しを立てながら、スカウト業務の効率化を検討できます。
採用担当者1名分の人件費以下を目安としたサービスとして案内されており、専任担当者による運用支援も受けられます。複数の専門職を採用するゲーム会社にとっては、限られた人員で学生へのアプローチを継続する選択肢になるでしょう。
実際の開始日や費用、契約条件は、導入時の状況や契約内容によって確認が必要です。ゲーム業界の新卒採用でスカウト運用に課題を感じている場合は、RecUpの公式サイトから資料請求や無料相談を検討してみてください。
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参考出典
- 母集団形成・面談の質の向上を実現!-AIスカウトRecUpを導入して採用全般の課題を解決した情報通信業のお客様の成功事例 | AIスカウト「RecUp」コラム
https://lp.recup.delight21.co.jp/contents/case/org/ - 新卒採用 10年の変化と現在地
https://www.works-i.com/research/report/item/recruitment-decade-report.pdf


